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目前,VR技術(shù)正在突飛猛進(jìn),VR技術(shù)正在逐步向房地產(chǎn)業(yè)蔓延。在這股勢(shì)頭中,VR +房地產(chǎn)創(chuàng)新模式為原有的傳統(tǒng)房地產(chǎn)營(yíng)銷帶來(lái)了新的思路。主要的開(kāi)發(fā)者也對(duì)此感興趣,各種類型的VR模型已經(jīng)變得流行。
傳統(tǒng)戶型存在客戶體驗(yàn)差、服務(wù)信譽(yù)差、品牌粘性差等諸多局限性。傳統(tǒng)戶型有五大局限:
首先,傳統(tǒng)樣品之間的時(shí)間成本高,樣品之間的時(shí)間周期長(zhǎng),客戶消費(fèi)體驗(yàn)不及時(shí);
第二是戶型陳列固定,戶型固定,顧客消費(fèi)體驗(yàn)不全面;
第三,裝修單一,樣板裝飾風(fēng)格單一,客戶體驗(yàn)不完善;
第四,景觀經(jīng)驗(yàn)稀缺。樣板房?jī)H限于房屋的設(shè)計(jì)。它很少涉及戶外或互動(dòng),客戶體驗(yàn)也不會(huì)下降。
第五,視覺(jué)體驗(yàn)有限,模型之間的體驗(yàn)僅限于單一的視覺(jué)體驗(yàn),沒(méi)有多維的客戶體驗(yàn)。
現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的切割入口是不一樣的,有的是虛擬現(xiàn)實(shí)的模型房,有的是服裝設(shè)計(jì),游戲開(kāi)發(fā),但角色本質(zhì)上是裝飾或房地產(chǎn)營(yíng)銷的輔助手段。VR+房地產(chǎn)希望在未來(lái)獲得長(zhǎng)期的發(fā)展空間。一個(gè)是依靠降水?dāng)?shù)據(jù)進(jìn)入隨后的裝飾市場(chǎng),建立平臺(tái)級(jí)入口;另一個(gè)是建立一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),通過(guò)一個(gè)完整的上游和下游供應(yīng)鏈進(jìn)入VR產(chǎn)業(yè)
我公司是VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,務(wù)范圍包括房地產(chǎn)VR模型房、VR房屋視圖、房地產(chǎn)VR、VR房地產(chǎn)、VR虛擬模型房、房地產(chǎn)VR模型房、VR全景模型房,以及VR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用、VR在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用等。