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工業(yè)3D動(dòng)畫應(yīng)該如何制作

發(fā)布時(shí)間:2018-06-13| 瀏覽次數(shù):

3D動(dòng)畫制作公司介紹,工業(yè)3D動(dòng)畫制作的流程較為繁雜,它和通俗動(dòng)畫比擬不只成分和元素較多,并且還要斟酌營銷元素和功能性,所以在設(shè)計(jì)時(shí)不僅需要融入美學(xué),還需要考量實(shí)際的應(yīng)用性和實(shí)踐性,因此步驟相對(duì)較多,下面小編為您介紹工業(yè)3D動(dòng)畫應(yīng)該如何制作?


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人物建?;A(chǔ)設(shè)計(jì)

首先制作前期就要先策劃出動(dòng)畫中所要表現(xiàn)出來動(dòng)畫語言,在設(shè)計(jì)出場景,人物的腳本并制作出動(dòng)畫;在分鏡頭設(shè)計(jì)并且配音,模型則根據(jù)前期組設(shè)計(jì)的原畫,制作出相關(guān)的人物模型、場景模型和道具模型。

分鏡細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)處理

動(dòng)畫的分鏡頭細(xì)節(jié)處理部分就要把做好的模型進(jìn)行綁定,便于動(dòng)畫的調(diào)節(jié)和進(jìn)行一部分的磨合處理;的時(shí)候模型的布線可能會(huì)不符合綁定的要求。服務(wù)周到的3D動(dòng)畫制作公司介紹當(dāng)模型沒有問題,分鏡頭也設(shè)計(jì)得差不多了,綁定也做好,接下來就是動(dòng)畫組調(diào)動(dòng)畫、k幀,3D動(dòng)畫制作公司根據(jù)故事的分鏡設(shè)計(jì)來調(diào)動(dòng)畫和攝影機(jī)位置。

后期合成設(shè)計(jì)測試

前期的準(zhǔn)備工作做完之后,最后的程序也就是渲染了,將動(dòng)畫渲染成有序列標(biāo)的幀數(shù)進(jìn)行動(dòng)畫的合成;有的3D動(dòng)畫制作公司會(huì)有專門的合成師負(fù)責(zé)合成,當(dāng)然有的地方需要一些特效,那就會(huì)有專門的特效師來制作,最后一切都完成就由剪輯師將他們剪輯在一起,然后加上配音。


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然而在工業(yè)3D動(dòng)畫制作完成以后,還需不斷的進(jìn)行測試和調(diào)整改進(jìn),按照客戶的要求進(jìn)行交付工作。根據(jù)實(shí)際的放映需求卻量化,以及修繕,所以通常工業(yè)3D動(dòng)畫的時(shí)長較短,但是精華元素較多,費(fèi)用也比普通的3D動(dòng)畫略貴一些,若要將工業(yè)3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)得到,就必須選擇最佳的3D工業(yè)動(dòng)畫制作公司。我們作為專業(yè)動(dòng)畫制作公司,集創(chuàng)意,研發(fā),設(shè)計(jì),制作,運(yùn)營于一體,隨時(shí)為您竭誠服務(wù)。

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