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MG動畫在未來的前景如何?優(yōu)勢非常明顯

發(fā)布時間:2019-11-22| 瀏覽次數(shù):

  MG動畫,英文全稱:Motion Graphics,即我們?nèi)粘I钪薪?jīng)常提到的動態(tài)圖形或圖形動畫。

  自1960年美國動畫師約翰·惠特尼(John Whitney)創(chuàng)建Motion Graphics公司,并首次用專門性術(shù)語“Motion Graphics”描述這種“隨時間流動而改變形態(tài)的圖形”影像技術(shù)以來,經(jīng)過半個多世紀的發(fā)展,MG動畫被廣泛用于電影片頭、視覺標志(logo)、網(wǎng)頁、手機App、廣告等多個領(lǐng)域。

  進入90年代之后,動態(tài)圖形師基利·庫柏(Kyle Cooper)將開創(chuàng)性的MG動畫應用于印刷設計中,打破了傳統(tǒng)設計與全新數(shù)字技術(shù)的隔閡,代表作包括1995年為大衛(wèi)·芬奇(David Fincher)導演的電影《七宗罪》(Seven)所設計的電影片頭等。然而,非常遺憾的是,盡管MG動畫在此時已有了長足的發(fā)展,但由于設備以及技術(shù)的限制,上個世紀90年代初仍只有極少部分設計師群體能夠有幸在價值高昂的專業(yè)工作站上進行此項工作,極大地限制了MG動畫的進一步發(fā)展。


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  mg動畫的形式可以是二維的,也可以是三維。一般以二維動畫形式出現(xiàn)的居多,因為mg動畫作為動態(tài)圖形主要是借助二維平面設計中的點、線、面結(jié)合的方式制作動態(tài)效果,傳達內(nèi)容信息。mg動畫的三維形式比較少見,主要是把平面設計與三維技術(shù)結(jié)合,更加強調(diào)空間立體感。以上我們簡要介紹了mg動畫的形式,我們可以通過它的展現(xiàn)效果來區(qū)分二維或者三維。

  從時代的角度來看,MG動畫符合當前傳播環(huán)境的轉(zhuǎn)型特點。MG動畫結(jié)合了大量的動畫信息,它可以保持動畫的趣味性,同時它新穎的形式,可以承載大量的信息。與傳統(tǒng)的視頻拍攝相比,沒有任何限制。在當代快節(jié)奏的生活中,如何在短時間內(nèi)抓住受眾的眼球這一點非常重要,mg動畫便能夠在短時間內(nèi)傳達大量的信息,吸引受眾的注意。


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  第二,對于抽象性的事物能夠進行生動形象的描述。MG動畫是富有想象力和表現(xiàn)力的,能夠?qū)⒊橄蟮膬?nèi)容具體化,其輕松幽默的風格比傳統(tǒng)的短視頻更具優(yōu)勢和便利性。MG動畫的流行,其實是MG動畫形式的流行。因為在行業(yè)里更嚴謹?shù)卣f法是,mg動畫是一種表現(xiàn)形式。

  第三,MG動畫的流行不僅受到商家的推動,也受到相關(guān)部門的推動。我們在生活中可以看到一些幽默和有趣的宣傳,無論是安全知識講解還是相關(guān)政策介紹,MG動畫都以其獨特的形式占據(jù)著強大的地位。

  mg動畫制作以獨特的表現(xiàn)優(yōu)勢贏得了人們的認可,已經(jīng)成為一種必然的流行趨勢,被越來越廣泛的應用。


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