動畫中期制作中,產(chǎn)生費用的地方一般是模型制作、動畫調(diào)解、渲染輸出這三個方面。
首先,動畫調(diào)解是中期制作工作量集中的環(huán)節(jié)。客戶所支付的動畫制作費用大部分都用在了這里。動畫調(diào)解需要會耗用大量的人力、物力,其技術難度也相對較大,對整個影片質(zhì)量起決定性作用。
其次,渲染輸出環(huán)節(jié)是畫面精細程度的保證,雖然渲染工作不需要太多的人工精力,但渲染往往非常耗時,對動畫制作設備的配置要求很高。并且,有些動畫項目需要擁有上百顆CPU的渲染農(nóng)場進行批量渲染的支持,使用這樣的大規(guī)模渲染設備,渲染費用將會成倍增長。當然,所謂“一分價錢一分貨”,用戶都是明眼人,采用了高質(zhì)量的渲染,影片的畫面質(zhì)量和級別也將得到質(zhì)的飛躍。
再有就是特效及后期合成的部分,這部分的費用相比其他環(huán)節(jié)要小一些,這部分的制作時間相對較短,而我們的mg動畫制作公司擁有出色技術的后期合成人員,其人力成本是不小的一筆費用。影片音效制作和解說詞配音往往是相對較小的費用。